# AVA2 自动洗练适配进度(v1,不含属性锁定) 2026-10-15。修改了 metin2-client 和 metin2-server,AVA2 代码只作参考。服务端规则和协议见 `metin2-server/docs/FEATURE-SWITCHBOT.md`。 ## 与 AVA2 的差异 | 项目 | AVA2 | 本实现 | | --- | --- | --- | | 窗口 | 新增 SWITCHBOT 物品窗口,5 个物品槽加 1 个道具槽 | 不新增窗口类型,物品留在背包,按物品 ID 绑定;每个角色同一时间只洗 1 件 | | 洗练执行 | 自己实现消耗和 ChangeAttribute,绕过手动检查和 ItemLog | 每次都调用原 `UseItem`,检查、概率、日志、扣道具都和手动洗练一样;71151/76023 仍只能洗等级上限 ≤40 的武器和衣服 | | 速度 | 0.1 秒一次 | 0.25 秒一次(约 4 次/秒) | | 物品被移动 | 拦截移动、交易、出售等路径 | 每次洗练前重新检查:物品不在背包、已装备、易主时停止(item_gone);交易、商店、仓库、合成界面打开时停止(busy) | | 换线 / 下线 | 通过 P2P 转移,继续洗 | 直接停止,不离线洗练 | 匹配规则和 AVA2 相同:最多 2 套方案,每套 1–5 条“属性 ≥ 阈值”;任意一套全部达标就停止,只看前 5 条普通属性。 ## 客户端 - 模块 `mt_switchbot`(`src/platform/ScriptLib/SwitchbotScript.inc`),在 `PythonBoot.cpp` 中安装。入口是小地图旁“百科”按钮下方的“洗练”按钮。 - 物品:扫描背包里至少有一条属性的武器和防具,用 `<` `>` 切换。洗练道具:扫描子类型为 USE_CHANGE_ATTRIBUTE 的道具,显示数量。次数上限可选 10、50、100、200、500、1000。 - 可选属性和最大值由服务端 `attrs` 下发,客户端不自己推算。添加属性时分页点选;阈值用 -/+ 调整,步长为最大值的 1/5,默认取最大值。 - 运行时锁定所有设置,实时显示次数、剩余道具、停止原因和当前 5 条属性。停止时在聊天框提示;达标时如果窗口已关闭,会自动打开。 - 命令间隔至少 0.3 秒,同一时间只有一个请求在等待回复。4 秒没有回复就显示“服务器尚未启用自动洗练”。`attrs` 只接受完整、连续的回复,不完整的整批丢弃。 - 文字都用 GBK 可编码的字符(不用 ◀/▶/⚠)。 ## 证据 - `tests/wiki/test_switchbot.py`(CTest:`port.switchbot`)共 6 项通过,覆盖: - 请求节流和合并; - 不完整的 attrs 回复被拒绝; - start 命令的拼装和校验; - state/error 解析和超时; - 和服务端的原因码、错误码、上限一致; - 窗口流程:扫描 → 读取属性 → 选属性 → 开始 → 达标提示。 - 脚本能在 Python 2.7 下编译。`tests/wiki/test_service.py` 仍然通过。 - 2026-10-15 联机测试(203 额外开的测试核心 channel5/first,端口 13040,使用隔离编译的 game;macOS 原生客户端,账号 admin,物品为背包 33 格的剑 279,道具 71084): - 上限 10 次:洗满 10 次后停止(limit),约 4 次/秒。 - 两套方案、阈值 1:第 18 次达标(matched)。 - 已经达标的物品:0 次就停止,不扣道具。 - 洗练中把物品从 33 格移到 90 格:继续洗,窗口跟到 90 格;点停止后显示 stopped。 - 洗练中退出客户端:服务端立即停止。 - log.log 中 CHANGE_ATTRIBUTE 共 72 行,和总次数一致。 - busy:洗练中摆摊(先给 50200 摊位包袱;没有它 `OpenMyShop` 会提前返回、摊位不会开,第一次测试就是这样误判的),摊位开出约 1 秒后停止(busy),共洗 6 次。 - no_scroll:用 76014(共 6 张)、上限 10,洗 6 次后停止(no_scroll),道具剩 0。 - rejected:对 90 级剑用 71151(原路径只允许等级 <= 40):0 次就停止(rejected),道具未扣。 - 截图里窗口布局正常。仓库自带的 `Client` 是英文 cp1252 locale,所以中文显示为 `????`;需要 zh locale 客户端才能看到中文。 - 联机测试发现并修复了两个窗口问题,`test_switchbot.py` 已加回归用例: - 洗练中移动物品后,选中项会跳到别的物品:现在按服务端报告的格子跟随。 - 空闲时移动物品后选中项丢失:现在退而按相同 vnum 匹配。 - 服务端 `tests/features/test_switchbot.py` 和 `test_queries.py` 通过。203 的隔离目录 `/root/metin2-features-dev` 完整编译通过。 ## 未完成 - Android 真机测试。 - macOS 构建需要 `-DMT_40250_SOURCE=<含 EterPack/EterPack.cpp 的源码目录>` 来生成 pack 密钥,否则 system.py 读不出来(RunMain Error)。本机没有 40250 源码,这次用的是 AVA2 的 `TEST/3. Source BIN/Client`,两者密钥相同。 - 服务端还没有部署到 203 正式环境。 - 属性锁定(阶段 6 后半):需要单独的存储设计。