fix(ui): suppress native Godot tooltips to eliminate duplicate attribute panels
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# QuietPanel —— 拦截 Godot 4 引擎内置 Tooltip 弹窗。
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# 防止引擎在悬停或点击时自动弹出原生简陋的灰色 TooltipPanel,
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# 确保所有装备与道具均由 40250 官方规范的 ItemTooltipView (ThinBoard) 独占呈现。
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# 同时完整保留 Control.tooltip_text 字符串供测试校验及移动端详情模态窗复用。
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extends Panel
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func _get_tooltip(_at_position: Vector2) -> String:
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return ""
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Reference in New Issue
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