fix: 装备属性面板避让逻辑 + 多项功能更新
- item_tooltip_view.gd: 新增 avoid_rect 属性,tooltip 与装备窗口重叠时自动推到左侧 - inventory_ui.gd: 悬停装备时传入窗口矩形作为避让区域 - 包含其他累积的功能开发和测试文件
This commit is contained in:
@@ -15,6 +15,7 @@ struct HairEntry {
|
||||
|
||||
struct Msm {
|
||||
std::string base_model_gr2; // BaseModelFileName
|
||||
std::string motion_list_file; // MotionListFileName
|
||||
std::string hair_path; // HairData.PathName
|
||||
std::vector<HairEntry> hairs;
|
||||
// 武器 / 时装挂点 / 材质类型按需补(PoC 先到发型 + base)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user