fix: 装备属性面板避让逻辑 + 多项功能更新

- item_tooltip_view.gd: 新增 avoid_rect 属性,tooltip 与装备窗口重叠时自动推到左侧
- inventory_ui.gd: 悬停装备时传入窗口矩形作为避让区域
- 包含其他累积的功能开发和测试文件
This commit is contained in:
shen
2026-09-21 16:38:59 -07:00
parent 1522a8a1a1
commit c93894313a
5498 changed files with 4558004 additions and 1442 deletions
+2
View File
@@ -6,6 +6,7 @@
# ./script/live_smoke_test.sh --no-build
# ./script/live_smoke_test.sh --no-mutations
# ./script/live_smoke_test.sh --no-reconnect
# MT_SMOKE_PHASE_COMMAND=/logout ./script/live_smoke_test.sh --no-build --no-reconnect
#
# 账号和密码优先从环境变量读取;未提供时安全地交互输入,不写入脚本。
# 服务器地址与客户端一样经 project/net/serverinfo.gd 解析,不在脚本里写死。
@@ -40,6 +41,7 @@ usage() {
环境变量:
MT_ACCOUNT / MT_PASSWORD 可预先提供账号密码,未提供时交互输入
MT_CHAR_SLOT=N 指定角色槽位;不设置时自动选择第一个角色
MT_SMOKE_PHASE_COMMAND=/logout 进场后发送服务器阶段命令并验证 peer-close 后回 LoginPhase
MT_GODOT 解析 serverinfo 用的 godot,默认 godot
EOF
}