# python_host_test —— 桌面上跑 python_host_check(docs/PORT-PLAN.md 批次 2P step 4)。 # godot --headless --path project --script python_host_test.gd # 真机上同一份检查从 client_main.gd 的 MT_TEST_MODE=python 进来。 extends SceneTree const PythonHostCheck = preload("res://python_host_check.gd") func _init() -> void: var fail: int = PythonHostCheck.new().run() if fail == 0: print("PASS: python_host_test (app 进程内 system.py)") quit(0) else: printerr("%d check(s) failed" % fail) quit(1)