# Android 原生客户端测试 当前 APK 由 `build-android-native.sh` 构建,使用 SDL3 + Vulkan;应用包名 `org.metin2port.client`,ABI 为 `arm64-v8a`,最低 API 24。 ## 安装和资源 ```sh ./build-android-native.sh Release --install ./push-android-client.sh /path/to/40250/Client adb shell am start -n org.metin2port.client/.MainActivity ``` `push-android-client.sh` 将 40250 `Client` 目录复制到应用私有目录。APK 本身包含 `libmain.so`、`libSDL3.so`、着色器和 Python 2.7 标准库,不包含约 1.4 GB 的 40250 客户端资源。使用中文资源时运行 `./push-android-client.sh --locale zh`。 ## 连服务器 ```sh adb shell am start -n org.metin2port.client/.MainActivity \ --es args "--live-server HOST:AUTH_PORT:GAME_PORT --login-screen" ``` 默认不传参数时连接进程内假服。测试真服前确认模拟器/设备能访问相应主机与端口。用 `adb logcat` 查看崩溃和启动错误。`adb devices -l` 没有设备时,先连接模拟器或开启真机 USB 调试。 更详细的构建依赖与命令见 [native_render/README.md](../native_render/README.md)。