# QuietPanel —— 拦截 Godot 4 引擎内置 Tooltip 弹窗。 # # 防止引擎在悬停或点击时自动弹出原生简陋的灰色 TooltipPanel, # 确保所有装备与道具均由 40250 官方规范的 ItemTooltipView (ThinBoard) 独占呈现。 # 同时完整保留 Control.tooltip_text 字符串供测试校验及移动端详情模态窗复用。 extends Panel func _get_tooltip(_at_position: Vector2) -> String: return ""