- extension/src/{port,platform,codepage} -> src/; native_render -> src/host
(+ dxt, shaders/); libgr2 -> src/gr2; extension/third_party -> third_party
- extension/tests -> tests/port, libgr2/tests -> tests/gr2
- android-native -> android (build.sh, push-client.sh moved in)
- script -> scripts; tools/40250 -> tools/server; oracle -> tools/granny-oracle;
perf tools -> tools/perf
- all build trees under build/ (native, release, android, port-gate)
- xrender:: CMake aliases -> mt::; port-map ledger impl paths rewritten
No code changes. ctest 15/15, port_gate macos+android PASS, port_map check 0 errors.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2.0 KiB
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oracle dump 二进制格式
oracle.c(oracle dump)产出。libgr2 侧对拍读取器(tools/oracle_diff/)必须与本文件一致。oracle dump把层① 世界矩阵和mesh N 蒙皮顶点写进同一个文件:先文件头, 再kind=1段,紧接着kind=3段(--mesh未命中时vertex_count=0)。全部小端。
文件头(所有 dump 共用)
magic "XORC" 4B
version u32 1
kind u32 1=层① 2=层② 3=蒙皮顶点 1
coord u32 坐标约定编码: 1
bit0 手系 (0=左手 1=右手)
bit1 单位 (0=原始 1=米)
bit2 根变换已 apply
granny_ver char[16] 选定 granny2.dll 版本串
model_path len-prefixed str
anim_path len-prefixed str
t f32 采样时刻
kind=1/2 段(骨骼世界矩阵,紧跟文件头)
bone_count u32
matrices f32[bone_count][16] GrannyGetWorldPose4x4Array 直出(骨骼空间→世界),行主序 Granny 原生
⚠ 不是
GrannyGetWorldPoseComposite4x4Array—— 那个返回InverseWorld4x4·world= 蒙皮矩阵(bind pose 时 ≈ I)。GrannyBuildWorldPose的Offset4x4传的是 model 的InitialPlacement(GrannyGetModelInitialPlacement4x4), 与 libgr2skeleton.initial_placement一致;不传的话非单位 IP 的模型(如 assassin 双 root)会差一个平移。
kind=3 段(mesh N 蒙皮顶点,紧跟 kind=1 段)
vertex_count u32 (--mesh 未命中 → 0,无后续)
positions f32[vertex_count][3] GrannyDeformVertices(PositionNormal) 后的位置
坐标约定
M0/oracle 全程 raw:coord = 手系按选定 DLL 实际输出、单位=原始、根变换未 apply。
libgr2 的 gr2::Mat4 声明同一约定(见 docs/steps/M0-gr2-reader.md 「约定」)。
basis fix / 单位缩放是 M1 渲染时才做的事,不进 dump。